神奇时代公布全平台武侠手游新作《不江湖》

7月22日,神奇时代公司正式公布旗下全平台武侠手机网游新作《不江湖》,该游戏历时1年半使用HTML5技术开发完成,游戏将于2013下半年开启首次封测。《不江湖》虽然是一款手机游戏,但是实现了全平台全数据互通,玩家除了可以使用手机客户端运行游戏外,还可以直接在手机浏览器以及PC浏览器上运行游戏,不受平台与系统的限制,所有帐号信息及时互通是《不江湖》的最大特色,而这同时也是HTML5游戏在技术上的最大优势。

图1:神奇时代HTML5新作《不江湖》

为什么叫《不江湖》?研发团队六字真言诠释游戏

很多人都有疑问,这款游戏为什么叫《不江湖》,这到底是不是一款讲述江湖故事的游戏呢?关于这个问题,研发团队只用了六个字来诠释游戏的名字——无兄弟,不江湖。

游戏以中国武侠元素为背景制作,玩家将在闯荡江湖时遇到各种奇人异事,真诚的伙伴与肝胆相照的兄弟将是整个游戏的核心主题。游戏囊括了玩家所熟知的所有武侠元素,长眠于于天堑云端的神兵利器、各门各派从不外传的绝世武学、隐藏于世外桃源的奇人异事,只有与你的兄弟、伙伴一起才能揭开这个奇幻武林的神秘面纱。

画面精美数据互通 HTML5技术挑战传统页游

使用HTML5技术制作的《不江湖》虽然是一款手机游戏,但也同时具备传统PC页游的所有特质,画面质感、音乐效果、游戏操作等方面均与当前市场上的网页游戏别无二致。而便捷的移动性、快速的数据读取、全平台的数据互通都是传统网页游戏一直难以逾越的技术门槛。HTML5技术发展目前还处于一个非常初级的阶段,即使如此它也为网页与手机游戏带来了革命性的体验,所以我们有理由相信这一技术在未来一定会对游戏市场产生更强烈的冲击。

图2:HTML5技术挑战传统页游

《不江湖》是神奇时代公司在推出《忘仙》后的又一款力作,游戏由神奇时代旗下一支常年致力于研发HTML5的技术团队制作,该团队上一款作品《三国时代》是国内第一款实现规模性盈利的HTML5游戏,团队掌门人张哲拥有10年游戏开发经验。

国内顶尖的HTML5技术团队、经验丰富的HTML5游戏运营团队使《不江湖》从一出生便具有得天独厚的优势。游戏今年下半年即将与广大玩家见面,在HTML5技术支持下《不江湖》是否可以给我们带来不一样的游戏体验,让我们拭目以待。