DRM In HTML5:两害相权取其轻?

DRM正进入HTML5标准,W3C发布了加密媒体扩展(EME)的工作草案,没有定义DRM系统,而只是提供一个通用的API支持DRM保护的多媒体内容。在此之前,电子前哨基金会(EFF)和自由软件基金会(FSF)等都反对在HTML5标准中加入DRM,他们发表公开信鼓励人们签名反对DRM标准。在W3C发布草案后,EFF在Twitter上称W3C应该感到羞耻。

Ars Technica的 Peter Bright则提出了一个不同的观点,认为DRM进入HTML5标准是好事不是坏事。他的理由是内容供应商为了控制内 容发行,必定要采用一种DRM方案,不是Web就是原生。

将DRM赶出W3C只能获得精神上的胜利,而对于现实没有任何影响。对于DRM的两种实 现:W3C EME(HTML5标准)和非W3C EME(原生应用),前者显然要好于后者,两害相权取其轻。


科普:DRM (维基百科)

数字版权管理(Digital Rights Management;简称:DRM)指的是智财权的所有者用来控制与管制合法存取智财权数位产品的一切技术谓之。这些技术保护的有数位化内容(例如:软件、音乐、电影)以及硬件,处理数字化产品的某个实例的使用限制。本术语容易和版权保护混淆。版权保护指的是应用在消费电子产品上的数字化媒体内容上的技术,版权保护技术使用以后可以控制和限制这些数字化媒体内容的使用权。