2013(春季)CocoaChina开发者大会会议实录

2013(春季)CocoaChina开发者大会业已落幕,感谢各位业内人士的倾情分享,感谢多家媒体的真诚支持。在此整理了会议的详细报告,分享给大家。

上午场:

CocoaChina 2013春季开发者大会:陈昊芝-2013年中国手游规模将达80亿 压力与机遇并存

CocoaChina 2013春季开发者大会:Cocos2D-X 2013年发布新功能

CocoaChina 2013春季开发者大会:CocoStudio工具集发布

CocoaChina 2013春季开发者大会:Cocos2d-HTML5作者林顺“HTML5来袭,准备好了吗”

CocoaChina2013春季开发者大会:热酷CEO刘勇另类思路运营游戏

CocoaChina2013春季开发者大会:石鑫《捕鱼达人2》的历程回顾

下午场:技术研讨分会场 市场运营分会场 渠道运营商分会场

技术研讨分会场:

CocoaChina2013春季开发者大会:张小明-Javascript绑定、Plugin和代码安全

CocoaChina2013春季开发者大会:快速开发高性能的游戏(移动和Web)

CocoaChina2013春季开发者大会:Intel架构师沈熙-Javascript引擎原理及应用的分析与优化

CocoaChina 2013春季开发者大会:乐元素CTO凌聪-基于cocos2d-x二次开发的自有引擎方案分享

CocoaChina2013春季开发者大会:ARM战略联盟软件架构师章立-Mali GPU对手机游戏所做的性能优化

CocoaChina 2013春季开发者大会:《大掌门》欧阳刘彬–基于Cocos2d-x引擎开发经验分享

市场运营分会场:

CocoaChina 2013春季开发者大会:91无线邹建峰“手机游戏系列化运营模式探讨”

CocoaChina2013春季开发者大会:来自经典《魂斗罗》的力量

CocoaChina2013春季开发者大会:从《时空猎人》看安卓如何抓住市场

CocoaChina2013春季开发者大会:一个人打造的三国精彩–《亡灵杀手》

CocoaChina2013春季开发者大会:《跑跑卡丁车》移动版开发经验

CocoaChina2013春季开发者大会:手机游戏在北美区的发行策略 (链接出错)

渠道运营商分会场:

CocoaChina2013春季开发者大会:中移游戏基地副总经理端木文琳-2013游戏大爆发 行业大洗牌(链接出错)

CocoaChina2013春季开发者大会:360将为优秀开发者开辟游戏专区

CocoaChina2013春季开发者大会:91无线何云鹏-2013打造精品手游

CocoaChina 2013春季开发者大会:联想乐商业陈学桂“联想移动互联网服务探索之路”

CocoaChina 2013春季开发者大会:UC九游总经理林永颂-拥抱平台 掘金手游

CocoaChina2013春季开发者大会:《咖啡恋人》韩国发行渠道推广最优选择