Layabox合伙人王亚伟:领先一代的LayaAir 2.0,小游戏3D引擎中占比超96%

8月12日,由中国最大的Web开发者社区HTML5梦工场主办的“2018第七届iWeb峰会 ”在北京国际会议中心成功举办,2000余人齐聚现场,Layabox合伙人王亚伟受邀上午的主题峰会,分享了以《领先一代的LayaAir 2.0》为主题的游戏引擎新特性与优势。

首先,王亚伟分享了几组LayaAir 1.0引擎开发者高速增长的数据,自2017年开始统计使用LayaAirIDE的开发者以来,在这19个月里,LayaAir引擎的开发者超过31万,其中有20余万受益于今年小游戏火爆带来的爆发式增长。当前LayaAir引擎在HTML5与小游戏的3D市场中占比高达96%。

王亚伟介绍道,LayaAir 1.0的高速发展动力主要来自于两点,一是顶级的2D与3D引擎性能,二是唯有一拥有大量HTML5与小游戏3D案例的成熟3D引擎。

研发时间长达一年多的LayaAir 2.0,在保持1.0引擎极致性能的基础上,引擎功能更加完善,IDE易用性更强。同时还让引擎与IDE拥有更好的扩展性。

LayaAir 2.0 采用了组件化设计、全新的物理系统可视化开发设计、基于场景管理设计、支持区块链游戏的项目创建与发布、对内存等性能方面进一步大幅提升等。

LayaAir 2.0 在3D引擎方面,大小功能增加150多项。3D静态模型批处理性能提升61%,3D动态模型批处理性能提升12%, 3D动画内存减少80%,重构了物理系统并支持了WASM,3D物理相关检测效率提升98%。

针对开发者比较关注的PBR材质渲染、shader多pass渲染、刚体动画、纹理压缩、骨骼系统的动画融合与分层动画融合以及Hermite差值等等,LayaAir 2.0中全面支持,使用LayaAir 2.0 引擎的 HTML5 与小游戏画面表现能力将会再上一个台阶。

除了LayaAir 2.0的新特性详细介绍外。王亚伟针对LayaNative 2.0也作了详细介绍。

LayaNative 2.0 不仅更好的支持了3D产品打包成为 Native APP,更是推翻了Layabox延续5代的Native解决方案。还采用了Layabox自主拥有多个专利技术的webGL+方案,为Native打包和其它平台提供了高性能Runtime标准。

LayaNative 2.0 与某知名APP平台的性能对比,Android下的平台可提升90%,iOS下的平台可提升270%。

王亚伟还重点介绍了Layabox旗下的新产品LayaCloud,作为可承载千万级同时在线用户的游戏服务器体系,LayaCloud将拥有高承载能力的游戏服务器封装成云基础设施,向CP提供无服务器架构的游戏云体系。

采用LayaCloud的开发商只需关注产品自身的逻辑脚本开发,在LayaAirIDE中即可完成联网游戏的全部研发工作,其他一切诸如在线用户管理、软件版本管理、数据缓存管理、负载均衡、动态扩容、容错容灾、运维管理等统统交给LayaCloud自动管理。极大的降低了开发、运营成本。方便HTML5与小游戏的开发者以更低的门槛开发出大型联网游戏、对战类型游戏、爆发式增长的联网游戏。

最后,王亚伟还提到LayaAir引擎将全面支持创建和发布区块链游戏产品,不仅展示了LayaAirIDE创建区块链游戏项目与编译合约等界面截图,还展示了采用LayaAir引擎的高品质3D赛车区块链游戏。