欧朋浏览器发力HTML5 “入乡随俗”谋发展

11月20日,在欧朋浏览器媒体专访会上,欧朋浏览器首席标准官谢子斌和公关总监高伟就眼下业内所关注的HTML5技术以及欧朋浏览器的发展状况与众多媒体进行一番交流。

  一场HTML5技术的“创新革命”

  谢子斌表示,HTML5技术的创新,必然会掀起一场HTML5之风。由于Adobe公司不支持在手机移动端页面的flash动画,这在一定程度上降低了网页的内容和功能,然而HTML5技术的变革则可以很好的解决这一问题。

  目前许多开发者都会面临同样的困惑,即Web游戏的呈现效果无法与本地游戏相抗衡。“作为浏览器厂商,我们已经非常清晰地意识到这个问题,我们的解决方案是将渲染方式从软件移到硬件,欧朋在全球手机浏览器行业率先支持了WebGL。”谢子斌说:“WebGL是一种3D绘图标准,通过该标准Web开发人员就可以借助系统显卡在浏览器里展示3D场景及模型。WebGL实现硬件加速之后,网页游戏的运行速度会有明显提升,电池功耗也会相应下降。”

  与此同时,许多本地应用的功能将能够直接通过基于HTML5的网页实现。“开发者只需要编写一个统一的网页,适配的工作可以交给浏览器去完成,用户也可以免去频繁的下载、更新。”谢子斌认为,HTML5技术将是未来互联网发展的一个必然趋势。

  根据谢子斌的介绍, HTML5是一种跨平台技术,因而操作系统或者浏览器版本的不同给HTML5技术标准化的带来了阻碍。目前W3C HTML5中文小组正在为HTML5技术的标准化而做努力,预计到2014年HTML5技术将发展成熟,到达标准化。

  “入乡随俗” 欧朋做加减法

  此前欧朋一直都致力于国外的发展,走的是一种国外的发展模式。“从成立到现在的十八年间,欧朋一直以简约而闻名。但是到国内发展发现这种简约并不适应中国用户的使用习惯,相反用户们往往更愿意去接受浏览器中含带其他的应用。”高伟说,为此,欧朋只能“入乡随俗”,做一种模式上的加减法。

  “目前欧朋浏览器在中国月活跃用户数是属于N乘以千万级别的。面对UC、QQ等手机浏览器这些中国市场的先行者,欧朋这个后来者,在推出一年就能达到这样的用户规模算是我们取得的阶段性成功。”高伟说。

  相比发展模式上的转变,欧朋在业内始终保持着一种低调的姿态。因为欧朋方面一直都认为,产品的优劣是影响市场份额的核心问题,所以,欧朋浏览器的侧重点一直都倾向于产品的打造,公司的团队建设则更是以技术人员为主。

  在谈及欧朋浏览器先前所立的目标时,“我们现在已经完成400%的增长,这说明我们正在走一条正确的道路。”高伟表示,现阶段欧朋正发力对外推广,在部分地铁及写字楼里都会有欧朋浏览器的身影。下一阶段欧朋将会和其他企业进行合作,之前欧朋联合一淘就是一个案例,这类合作未来还将持续。

      来源:速途网