GREE发布HTML5游戏 放弃应用商店模式

北京时间11月14日消息,据国外媒体报道,日本社交游戏巨头GREE宣布,该公司将向全球用户发布HTML5 Web游戏,放弃应用商店模式。

GREE今年夏季发布了新版服务,计划借助基于浏览器的服务减少对苹果和Google的依赖。GREE将于本月发布新版服务的β版本。

网页游戏在日本很普遍,但在日本之外的其他市场上,苹果和Google等公司控制了开发者,分成30%的销售额。由于应用商店能为开发者提供海量受众,因此这种模式并非一无是处。但GREE认为,其模式为开发者提供了更多选择和更高的价值。GREE在一份声明中说,“通过提高我们平台的兼容性,开发者可以选择最符合他们技术能力和游戏特性的开发方法,向他们提供经济上最划算的游戏发行途径。”

尽管已经显示出巨大的潜力,但HTML5尚未真正取得成功。Facebook在最初开发移动应用时采用了HTML5,正如Facebook创始人马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)承认的那样,该公司过于依赖HTML5了。Facebook后来放弃了HTML5,重新开发了移动应用。

尽管GREE在大力推广基于浏览器的服务和Web游戏,但未必能获得成功,因为发达国家用户尚未像过去4-5年使用应用商店那样采用HTML5。鉴于恶意件和其他安全风险,移动设备用户不仅不信任从外部应用商店下载的应用和内容,而且HTML5运行速度较慢、功能较少,换言之,用户体验不够好。

GREE还表示,该公司还将向多款支付服务开放其平台。

GREE证实,该公司将以Web应用的方式重新发布部分游戏,但此举能否得到开发者和移动设备用户认可还值得关注。目前GREE只有一款HTML5游戏,但GREE表示该公司未来将发布更多HTML5游戏。

来源:gamelook