交叉点姬海江:刻意挖坑提高收入做法 背离产品立项初衷

6月4日,由HTML5梦工场举办的“2016 iWeb峰会·上海站”开启,据了解,本次峰会报名人数突破4000,远远超出计划规模,会议同步直播全程开启,为不能参会的全国开发者们随时传递行业发展风向标。

上海交叉点信息科技有限公司创始人姬海江先生受邀参加游戏专场,并上台分享了作为H5游戏内容提供商的一些心路历程和感悟。

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  坚守——不迷失,不徘徊

  “交叉点最初是从原生手游起步的,作为进入游戏行业的晚辈,最开始我只是单纯的想做一款好玩的游戏”姬海江在台上开门见山的说,“可能现在提起游戏,大家先考虑的是流水收入、商业化运作。在研发产品的时候,人们往往容易想‘我在这儿加个系统,挖个坑,能提高多少多少收入’,可这些想法这些刻意为之的付费点一多,往往背离了产品最初立项的初衷。因此,作为游戏人,‘坚守’是尤为重要的。”

  姬海江表示,在“坚守”方面,H5梦工场的创始人田爱娜尤为值得学习。5年来,田爱娜坚守在H5产业的第一线,推动着产业的发展,而作为CP,制作出好的产品亦是对整个产业的贡献。在2015年秋季,交叉点研发的《西游神传》开创了H5行业挂机+ARPG品类的先河,并以实际数据证明H5游戏是可盈利可持续发展的,为整个CP界乃至行业注入一剂强心针。

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  《西游神传》仅仅是交叉点的起步,经过第一款产品的验证,交叉点对于H5用户乃至H5渠道属性有了较清晰的认识,因此由姬海江亲自带领的新产品研发团队,坚守着做游戏的初念,每一天,每一个人,都在产品的开发过程中享受到极大的快乐与满足。

  交叉点的新作品预计将于今年暑期上线。

  探索——真相与希望

  “我认为游戏是一个探索人性的工具,因此做游戏是一件充满乐趣的事情”,姬海江说道,“但真相是H5产业并不是大家想象中的遍地金银,问题很多,这个产业在高速发展期,许多人都在观望,有一些人玩票性质的少量投入后不见收益,便对外界唱衰,实际是一种不负责任的表现,对这个产业里的从业者们也是种伤害。”

  “对于产业而言,CP、渠道、发行、引擎,缺一不可。白鹭、LayaBox、Cocos等引擎不断完善,给开发者们提供了便利和福音。这次到iWeb峰会来,见了一些老朋友也结交到新的朋友,一些原本页游、手游的渠道开始关注这一块并身体力行开辟新的业务,H5游戏多了入口和流量,这是极大的利好消息。通过几年时间的积累,发行商对于H5游戏的发行策略也越来越有经验和心得了。H5产业正如初生的朝阳正逐渐绽放光芒。”

  CP的生存之道

  在与台下互动提问环节,有开发者问,作为小CP该如何在行业中求生存。

  姬海江笑着说,“其实我们也是发展中的CP,但有一些经验是可以分享的。开发者往往容易陷入自己的思维格局内,对产品的开发在某些方面是片面的。因此,与发行、渠道交流尤为重要,因为他们直面用户,最了解用户的诉求是什么。CP除了做好产品外,还需配合将运营工作完善好,正向推动产品和产业的发展。而今天在场的一些朋友是在观望中,走出这扇门,你会做什么?行动起来,加入H5产业!”

  据悉,交叉点在今年暑期将有一款曾创造过6亿流水的游戏IP改编的H5产品问世,10月有一款影视IP产品上线。用产品说话,做游戏的H5游戏内容提供商,愿H5产业蒸蒸日上。