H5突破战略布局初显,赴台交流同促产业融合

2016年1月28号到2月2号为台湾一年一度盛会“台北国际电玩展”,展会每年吸引约50万人付费入场。今年展内重要活动之一“亚太游戏高峰会”中,由台北游戏产业合作发展协会主办,异军网络承办的“2016第一届HTML5游戏开发者会议”于峰会首日举行。


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赴台交流同促产业融合

大陆多家HTML5企业受邀出席本次活动,有多年专注于HTML5大型游戏的引擎研发商LayaBox、有创下单款HTML5游戏月收入540万的《西游传神》研发商交叉点科技、还有目前保持单款HTML5游戏代理金最高记录180万元的《光刃之旅》研发商起源天泽等。代表团与FaceBook、Yahoo、EQS等全球知名企业共同就HTML5技术开发做学术交流和市场趋势分析,共同推动HTML5在台发展。


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起源天泽CEO-谭凯:《3D HTML5的技术展示》

在很多游戏研发技术人员还在探索HTML5如何制作2D游戏的当下,HTML5已经可以使用3D技术制作游戏。主要提到1、3D HTML5游戏开发所面临的主要问题——性能、适配与体积。2、如何制作高流畅度的3D HTML5游戏。3、性能优化分享与案例分析:如何不使用法线高光贴图渲染有质感的3D内容。


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交叉点公司创办人-姬海江:《HTML5产品的机遇和未来》

H5市场在中国大陆地区的发展与早期原生市场相似但有所不同。目前主流的H5产品可分为社交类、卡牌类、点击类以及挂机类。低门坎、大众化、病毒性是早期H5产品的形态,但在商业化、可持续性上有所欠缺。相比原生手游,用户进入H5游戏步骤少,即点即玩,同类产品应比原生转化率高等均是H5产品的优势。


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搜游副总裁-杨公庆:《HTML5 – 移动游戏新蓝海

深入剖析了原生手游与HTML5手游的产业现状与未来,着重向台湾开发者介绍了HTML5游戏的优势与潜力,以及Layabox与CP在发行合作中的2:8分成政策。


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搜游副总裁-汪阔:《LayaBox架起通往HTML5领域的桥梁》

总结了Layabox引擎在2015年取得的众多成果,重点介绍了Layabox的产品家族,其中,支持HTML5 3D游戏开发,可同时发布APP与HTML5版本,且在浏览器中裸跑性能媲美APP的LayaAir引擎给台湾游戏同行留下深刻印象。


除大陆代表外,Facebook大中华区平台合作总监刘珏君、游戏制作人 Kevin张、财团法人信息工业策进会姜礼煌等海外代表纷纷就HTML5市场、产品研发等话题进行了深度交流与分享。


深入H5出海战略布局

台湾等海外多地于H5的滋生与发展有着非常适宜的环境,不限量的移动流量以及刚刚萌芽的HTML5市场。


2016年3月HTML5梦工场将携手国内优秀企业共同出海,前往台北扩大HTML5领域的交流,不仅限于游戏的应用,更有在工具、营销、动漫、O2O和电商等领域的应用探讨。


跨出国门旨在更好的与海外技术衔接,深入了解当地市场特征,串联市场通路,构建更加完善的生态圈。作为在HTML5领域在中国最具权威性和影响力的社区,HTML5梦工场必将汇聚行业力量,推动HTML5不断向前发展。