“娜喊杯”圆满落幕 聚合HTML5资源构建完善生态圈

由HTML5梦工场举办的“娜喊杯”2015年度HTML5行业评选盛典已于2016年1月8日在古北水镇正式落下帷幕。HTML5梦工场以其在H5领域内独树一帜的权威性和强大影响力,和与会嘉宾一起盘点一年行业焦点、探讨未来发展大势、表彰年度卓越贡献,共谱H5领域最强音。在这次“娜喊杯”2015年度HTML5行业评选盛典上,H5领域的精英们齐聚一堂,不但聚合了行业最强最全的资源,大家对H5未来走向的探讨也对行业发展提供了新的思路和指导。


大会现场,不仅仅对W3C、谷歌、英特尔、触控科技、白鹭引擎、阿里云等对HTML5行业做出了杰出贡献的知名企业进行了奖励,同时对促进HTML5发展的新锐力量如将至网络(henkuai.com)、北京新娱(第一游戏网)、上海飚聚也进行了鼓励和肯定。本次获奖名单中既涵盖了如谷歌等科技技术类公司,Coding、Dcloud类型的H5技术提供方,包括了QQ玩吧、北京新娱(第一游戏网)之类的渠道商,同时也奖励了起源天泽、山水地等H5游戏开发企业,将行业内所有资源集中一起,以大会为桥梁,整合所有资源,为构建完善生态圈贡献力量。

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(本次年会合影)


HTML5梦工场数年沉淀铸就“娜喊杯”

“娜喊杯”由来取自HTML5梦工场创始人田爱娜的名字,致力推动HTML5在中国的发展与应用。HTML5梦工场希望为开发者搭建开放、自由的互动交流平台,让参与者可以展现自我、收获知识。


作为本届“娜喊杯”2015 HTML5年度颁奖盛典的发起者和主办方,HTML5梦工场拥有包括码农俱乐部、HTML5 Code Jam、HTML5技术分享沙龙和HTML5峰会等多个线上和线下的社区品牌,2015年,由HTML5梦工场主办的iWeb峰会暨第四届HTML5峰会集结了众多优秀企业和众多开发者参与,走遍上海、北京、深圳、广州、厦门、大连、武汉、成都、南京等全国主要城市。演讲场次达150余场,现场受益开发者逾3万余人,覆盖行业开发者达几十万人,堪称业界之最。

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(历届开发者分会场现场)


而在这种背景之下诞生的“娜喊杯”2015 HTML5年度颁奖盛典除了是行业内最具权威性和影响力的HTML5领域盛典之外,还有多个精彩看点:本次盛典颁布的行业大奖采取“开发者为企业投票、企业为优秀产品投票、优质玩家为开发者和企业投票”的多重投票规则,力求评奖的公正公平及权威性;会议携手众多数据调研机构,盘点2015HTML5行业数据,权威解读,换个角度,再现风云;现场还邀请了数百位各领域代表嘉宾,观点碰撞,坐而论道,高屋建瓴助力行业发展,创新思维推动行业进步。

1113.jpg    (现场辩论环节)


重量级嘉宾齐聚一堂为H5“娜喊”

本届“娜喊杯”2015 HTML5年度颁奖盛典,有近200位来自移动互联网领域的行业大佬、企业高管,企业涵盖范围包括游戏公司、平台公司及各类第三方服务及平台商公司,其中的代表人物有蝴蝶互动CEO凌海、QQ空间玩吧黄琼军、白鹭时代CEO陈书艺、佛山闪吧CEO沈卫、山水地 CEO李巍、LayaboxCEO谢成鸿、卓越游戏CEO邢山虎、天神娱乐CEO朱晔、热酷CEO刘勇、触控科技CEO陈昊芝、云适配COO高婧、DCloud CEO王安、火舞游戏CEO郭海蒙、指上缤纷CEO潘袁彬、易企秀CEO黄金、客来玩CEO赵霏、阿里云业务总经理孙磊、360手机助手总经理陶伟华、英特尔云计算战略总监陈绪、英睿孚创始人张贇等。

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(颁奖现场)


行业精英大佬,齐聚“娜喊杯”探讨H5领域焦点话题

上文中提到的多位行业精英在本届“娜喊杯”年度颁奖盛典上参与了H5领域相关热点话题的辩论。辩论嘉宾分为正反两方,就一些当下H5领域的焦点话题进行了深入的探讨。


一.解决三大问题,H5游戏爆款来临可待

HTML5自兴起开始,一直是受到整个行业关注的领域,然而在盈利能力最强的游戏产品上,H5却始终未能出现如手游元年中的《我叫MT》等类似的爆款。


1.性能与品质

到场嘉宾认为,性能和安全是多年来HTML5的本质问题,多年来,相关性能还没能得到本质的提升。今天用户的娱乐方式越来越多,时间也变得很碎片化,如果HTML5游戏在碎片化时间中还能切出一部分用户的话,也许可以带来一些根本的转变。此外,产品的品质也是主要问题,用户还是更偏向于更好的体验,而目前H5游戏在画面、音乐、网络加载等方面,除个别优秀产品外,大量产品仍然无法与原生App游戏相比。


2.寻找空余需求及闲置流量

目前的H5领域中,闲置流量并不多,这种现象出现的原因有二:,一方面是因为很多的需求是以App的形式展现出来的,流量展现的效率不高,而且控制率也不是那么高,二是这些流量实际上已经有变现的方式。另一方面,目前用户的需求其实已经得到了基本满足,从游戏的角度来看,H5游戏和页游是解决白领用户需求而诞生壮大的,但目前大家还没有寻找到哪个市场和哪个细分领域在游戏行业有空余的需求存在。


3.庞大群体与渠道需求

嘉宾在讨论中表示,HTML5、独立游戏、休闲小游戏、社交游戏,这种类型的定位不能支撑一个产业,产业是一个庞大的用户群和开发者支撑起来的。如果目前仍然仅限于H5游戏在2015年的定位,那么我们可以看到确实有一些品质比较优秀的H5游戏获得成功;此外,需要有渠道需求,这和流量问题类似,是不是有相关平台上存在闲置的流量仍未充分变现。


不过目前可喜的变化是,从2014年开始,手机QQ空间的App已经H5化了,相应的,用户在付费率和活跃率方面都有了很大提升。

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(颁奖现场)


二.H5在游戏领域之外的生存之道


1.互动营销,H5一马当先

H5的营销更偏向于广告,它能够提供动态的视频效果,也能和用户产生交互,让用户参与进去,使得其中的体验变得更好,所以有持续发展的可能。另一方面,现在虽然可以看到这个趋势,但在各个链条没有达成统一的情况下,HTML5的可持续化和规模化还需要时日。


仅就目前阶段来看的话,H5在营销中确实有其优势存在,未来这种互动的过程也可能直接移植到产品中,但这同样需要一个过程。在未来,如果WebApp能够兴起,那么H5的互动营销就会慢慢走下坡路,但这同时也意味着,H5将随着WebApp一起走向崛起。


2.作为技术手段的H5不是需求,各大领域均有可为

在第二个大话题的讨论中,现场嘉宾认为:对普通用户来说,游戏也好、工具或者App也好,是不是用HTML5完成的不重要,关键是这些产品能够带给用户什么好处以及解决了用户的什么问题。HTML5除了游戏之外,实际上在帮助企业建立数字生态体系,或者帮助企业做全会员营销,帮助企业把住互联网的入口会有非常大的作用。


技术本身是没有生存之道的,当一种技术手段变成了满足需求的方式,才有了生存之道。现在有人用H5做混合App,还有人做教育行业的微课件,其实它有很多生存之道,但是至于这些人赚没赚钱,还不好说。HTML5这个技术刚刚发展起来,虽然应用范围非常广,但还够不成熟,业务也没办法做的很大。

1116.jpg (颁奖现场)


“娜喊杯”承前启后,为构建H5生态圈发力

作为在HTML5领域最具权威性和影响力的盛典,“娜喊杯”在聚合资源和构建生态圈过程中的多个环节做出了巨大的努力,在表彰贡献、探讨大势和数据报告等多个方面为H5的发展提供助力。


作为“娜喊杯”本身,首先它表彰和鼓励卓越的贡献者,采取“开发者为企业投票、企业为优秀产品投票、优质玩家为开发者和企业投票”的多重投票规则,力求评奖的公正公平及权威性;10余项行业大奖涵盖产业贡献、开发工具、游戏生态、创新技术、投资机构、渠道推广、互动营销、产业服务、个人开发者、企业解决方案等诸多方面,覆盖整个HTML5生态;


其次,“娜喊杯”携手众多数据调研机构,盘点2015HTML5行业数据,提供全新角度的权威解读;与众多行业人士一起点评行业,预测趋势;


第三,“娜喊杯”邀数了百位各领域代表嘉宾,会议现场的观点碰撞能够助力行业发展,其中产生的创新思维推动着行业进步。


每一个推动行业进步的贡献、每一次振臂高呼辐射行业的影响、每一天无数人兢兢业业的勤奋,浓缩了整个2015的HTML5生态,而“娜喊杯”则为上述要素提供了展现的空间以及交流平台,为构建HTML5生态圈起到着不可替代的作用。