国内VR生态圈现状:内容最赚钱 明年还将催生多少厂商?

上周五,HTC在北京召开了HTC VIve开发者峰会;昨天,腾讯宣布正式进军VR领域;今天,焰火工坊今天召开发布会,推出VR一体机;明天,乐视VR也将要召开发布会。就在今天中午,蚁视的一位工作人员在朋友圈中称近期将有大事对外发布……

几天前,游戏频道发布了一篇关于《VR游戏内容应该怎么做》的新闻,今天就盘点一下各大厂商近期的动作,就带大家一窥在2016年里,国内VR市场将会有哪些动向。

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市场前景:全球市场万亿可期 2016年的小爆发将催生多少厂商?

对于虚拟现实的市场前景,华泰证券分析师王禹媚认为,预计到2020年,全球头戴虚拟现实设备年销量将达4000万台左右,市场规模约400亿元,加上内容服务和企业级应用,市场容量超过千亿元,长期来看万亿可期。

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虽说市场大了,能赚的钱就多,但就目前掌握的数据来看,国内有超过100家以上的VR设备开发公司,其中大多数是以初创小公司为主,主要面向本土市场设计产品。

今年7月,媒体曾根据国内头戴式虚拟现实产品的公司规模、产品价格、配置、进展阶段等多方面因素,综合排出了一个实力榜单,当时上榜的厂商只有8家,分别是:

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1、3Glasses:今年6月3Glasses发布了第二代VR头盔“3Glasses D2开拓者版”,清晰度是目前国内VR头盔市场上最高的。除了硬件,3Glasses还在6月30号的发布会上推出了8款独家VR游戏内容和100个独家旅游景点VR内容。
2、蚁视:蚁视头盔,主打卖点是全兼容,价格是1499元,与之配套的体感枪需要额外购买,价格是699元。
3、暴风魔镜:暴风魔镜是暴风影音正式发布的第一款虚拟现实眼镜产品,目前已经推出了第四代。
4、VIR Glass:旗下的游戏狂人,也就是目前Deepoon(大朋)头盔。Virglass 幻影,也属于专门针对手机的入门级手机虚拟现实头盔,目前其官网售价429 元人民币。
5、乐相大朋:据官方参数显示,DeePoon大朋头盔可以兼容Oculus DK2上的所有内容,支持绝大部分的虚拟现实游戏。
6、蜂镜:蜂镜K1是北京维拓信息科技的第一款产品,兼容HDMI输出的左右格式视频及游戏以及兼容国外同类产品的VR内容源。
7、七鑫易维:2014年底推出搭载手机的虚拟现实眼镜PlayGlass,于2014年年末登陆淘宝众筹,最终众筹金额90万人民币。目前其官网售价为297元人民币。
8、灵境VR:灵镜VR成立于2014年初,去年年底携旗下产品灵境小白开始在淘宝众筹,并最终筹得了270多万人民币,这一数额是目前国内虚拟现实产品众筹金额最多的。另外,灵境VR旗下还有一款定位高端的产品灵境小黑。

VR生态圈:内容最赚钱,硬件竞争很激烈

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HTC VIVE开发者峰会:HTC虚拟现实科技部门副总裁鲍永哲在接受记者采访时表示,HTC不但要做硬件,还想开发内容,也希望能够运营起自己的平台。鲍永哲称“在整个生态圈里,硬件、品牌、内容三方面,最终能赚大钱的是内容。”HTC想要建立自己的VR生态圈。初期会通过硬件吸引开发者进行内容开发,HTC也会组建自己的团队,或投资内容产出。硬件未来竞争比较激烈,而服务于开发者和消费者双方的平台是HTC另外一个侧重的环节。

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腾讯VR开发者沙龙:腾讯在北京举行的Tencent VR开发者沙龙上正式公布了Tencent VR SDK及开发者支持计划,首次系统的阐述了腾讯在虚拟现实领域的规划。腾讯VR开发者沙龙上公布了一整套详尽的针对VR市场制定的计划,其中包括明年推出的三款产品形态、全平台布局规划、SDK框架、开发者分级体系、商业分成模式等等。但腾讯在会上强调了一点:腾讯暂时不会自己做硬件,而是负责产品的交互设计和应用体系并交给何时的硬件厂商制造,合作的策略是开放的。

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焰火工坊发布会:将推出帮助开发者降低开发难度的“黎明”工具包,以及售价199元的VR眼镜“极幕-1”。同时还展示了VR标准交互界面及应用市场和焰火影院、原生游戏等VR内容。

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乐视VR发布会:虽然这个发布会目前还没开,但是通过已经曝光的邀请函来推测,不难猜想到乐视在VR上要做的动作。乐视VR官方微博称“无颠覆、不出手”,发布会上最可能出现以下几个亮点。1.产品形态;2、价格优势;3、内容支持。乐视目前拥有国内最大的视频版权库,在视频内容方面有着强大的后援支持,至于其他内容的布局,乐视也是最早发力VR内容建设的公司,因此“平台+内容+硬件”的生态布局已是必然。

蚁视的“大事”:蚁视在上个月联手联想对外宣布合作,推出便携式虚拟现实手机头盔。移动端、PC端VR设备以及VR相机,全部拥有自主知识产权。在游戏、影视、旅游等内容方面的建设也在不断摸索中。

面对巨大的市场吸引力,大佬们都入局了,明年留给中小厂商的发展空间还有多少呢?

来源:游戏产业圈

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