HTML5梦工场Code Jam——程序猿们的盛会

5月28日报道:周末48小时内,HTML5梦工场在全国5个城市同时发起了Code Jam的活动。上海站Code Jam活动是在漕河泾的篱笆网举行,现场60多个参与者最终组成了9个团队和项目。现场大部分人都是彼此不认识的,也是临时组建团队,但是在现场的48小时里,都看得到大家互相帮助、学习互助的画面。难怪程序猿们都对这个活动情有独钟,把它称作是程序猿们的盛会和party呢!

让我们再一起来回顾一下这9个项目的具体情况吧:

第一组:僵尸大战植物。这是一款塔防游戏,团队5个男人,在48小时里做出了一个DEMO,虽然只有名字有点山寨,但是跟植物大战僵尸一点关系都没有,游戏中的密集型物体有点恐怖,胆小者甚入,而且游戏很难通过,大哥们,你们针对的是游戏高手玩的吗?哈哈哈!

第二组:乐租365。团队4个人,在两天时间里,做出了一个手机端的民宅短租App应用,有点蚂蚁短租的感觉,在上海这个租房供不应求的市场上,团队在现场呼吁,要短租就来找我们,先付款,拿上身份证就能刷卡入住了!BTW,产品还在进一步完善中。。。

第三组:Ocean。虽然成员就是发起人本身,但是在这48小时内,她还是得到了其他成员的帮助,“我把游戏看作是一种艺术的形式,以这种艺术的形式表达设计者的中心思想”。最后,作品“Ocean”以极具温暖感的游戏体验,通过将自身化为一条小鱼,拖曳鼠标,去找到同样形状的小鱼,使之合二为一。“我想通过这种形式来表达内心平静的感觉,寻找的是一个心灵共同经历和成长。”

第四组:探索曲线之美。团队是由几个老师和海盗社的学生们组成的,这款小游戏的灵感来自万花尺,通过轻轻滑动指尖,画面上的线条跟着变化,美不胜收。“群有海盗”成员介绍到,“这款游戏适合两类人群:第一种是孩子,孩子通过控制线条的变化会发现数学的美,进而探索自然的曲线美;另外一种就是平面设计师、建筑设计师,他们会从变幻莫测的线条图案中找到灵感。”

第五组:屌爆了,做得是一款发微的移动版,团队4人,团队因其响亮的队名受到很高的关注度,再一次给新浪微博,nodejs做了广告,不错的升级哈!

第六组:小小猴,游戏名字为猴子偷桃,是一款绳索的物理解迷类游戏,团队3人,发起人是HTML5梦工场公认的3D大师,灵感是跟儿子玩游戏时激起的,很赞的设计…

第七组:I dont want be die!做的是一款欧美的卡通游戏,团队成员是之前Code jam的第一名,每次的游戏完成度都很高,团队4人,应用game maker制作,有《Mr.Driller》影子的一款作品,制作团队不是前端工程师,而是一直致力于游戏开发的独立游戏团队。

第八组:屌丝的崛起,团队4人,是一款向《北京浮生记》致敬的一定社交元素的游戏,游戏美工很给力,程序在规定的时间没做完哦,BTW,美工是个美女哦!

第九组:闪闪的红星,游戏名为:一二三,木头人,团队6人,是小时候我们经常玩的小游戏哦!可爱的怀旧之作123木头人,让我们重温了小时候的无敌游戏,现场大家都联线玩的不亦乐乎。

盛会的最后,由9个团队分别投票,评出了最后的几个奖项。最佳团队:线之美;最佳策划:ocean,一二三木头人,I don’t want be die,线之美;最佳美术:“ocean”和“屌丝的崛起”;最佳技术:“小小猴”和“线之美”

现场,HTML5梦工场成员,同样来自盛大创新院的大城小胖向团队热线的采编说到,本次Code Jam上海站的一个可喜的现象是,作品更加多元化了。不仅仅是游戏,有很多很有想法的应用诞生,这样的现象很好,希望能有更多的程序猿们加入到这样的party中!

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来源:团队热线