HTML5周刊第9期

写在HTML5协议定稿后

围绕着HTML5移动游戏,我相信一个涉及广告引流、游戏底层技术、游戏开发、游戏运营等产业链正在逐渐形成。

可将PDF转化为HTML5的数字媒体化工具(需要翻墙)

现在很多媒体特别是杂志都以PDF格式保存稿件,当面临数字化时,要么只能提供静态的PDF文件,要么需要投入很大精力重新制作电子杂志。

近日,一家香港数字媒体技术公司宣布一项平台支持将PDF直接转换为HTML5,还有丰富的模板和再编辑功能。对有很多内容资源的媒体来说,也不失为一种省力高效的方法。

但媒体、读物的发展不仅需要转换,还需要重新设计,这方面已有不少先行者,如iOS上有《Our Choice》,实现如《哈利波特》中魔法报的效果也不再难以想象,期待HTML5上也有更出彩、更具启发性的产品设计。

简单做好中文排版(繁体)

本文最初以英文發表於Medium,主要是希望給外文圈的朋友在進行Web與App等內容服務中文地區化時,能夠提供較好的文字排版呈現。在吳逸文、許翰文等設計圈的朋友催促下,以中文重新書寫,刪除部分「對外」的用語,並且加上一些額外的資訊,希望對中文圈也能有所助益。

贝塞尔曲线扫盲

相信很多同学都知道“贝塞尔曲线”这个词,我们在很多地方都能经常看到。但是,可能并不是每位同学都清楚地知道,到底什么是“贝塞尔曲线”,又是什么特点让它有这么高的知名度。

[译]flexbox全揭秘

弹性布局背后的思想就是 使得容器中的项目块能够改变宽度和高度来最佳地填充可用的空间(为了适应不同类型的设备和屏幕宽度)。一个弹性的盒子能够扩展它里面的项目块来填充空间,或者压缩它们防止溢出。

你可能不知道的7个CSS单位

如果你是一名前端开发工程师,一般px和em使用频率比较高。但是本文的重点是介绍一些我们使用很少、甚至么有听说的单位。

可视化的分布式一致性算法RAFT

很直观的展现了分布式一致性的设计算法

H5精品小游戏赏析 #小小白日梦#

我爬了 80 米,马上就要追到妹子了 😀 你也来试试吧!

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